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干货 | 顶尖团队解析如何给《银河护卫队》做视觉设计

目前,应用云计算技术,Territory
Studio可以将这些设计效果图加密同步分享给公司位于伦敦、纽约、旧金山的分公司,同一时间完成协同制作。阿里云还能为其提供高效的云计算能力,助力其完成数据建模,图像优化等,从而制作出超高精特效。

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追光动画被称为“中国皮克斯”,强调技术与艺术的融合。“国内传统动画公司平均下来100人里才2-3个技术总监。好莱坞差不多是1:10,追光现在是1:7。”

据了解,视觉特效公司在设计描绘各种未来科幻场景时会产生大量的设计图像数据。比如《钢铁侠》托尼•斯塔克制造盔甲的实验室,为了设计出逼真的场景,实验室的数字零件解剖图、3D扫描图、数据波动图等视觉特效视图合计多达数千张。而这些图像效果要需Territory
Studio分散在全球的业务团队与莱坞的客户反复确认。

想想电影中操作界面上那些跳动的数字,闪着微光的流畅线条,你就能理解这个比喻有多么恰当。当UI设计元素与我们的情感和逻辑合拍时,无论是抽象的还是富于表现力的图案,都能营造出最恰到好处的氛围,唤起观众对电影角色的微妙共鸣。

这部已经爆发出优质口碑的动画佳片,由阿里影业参与投资并承担发行工作。阿里影业项目总监金肇南表示,从电影制作到如今电影上映在即的宣发阶段,阿里影业协调了包括手机淘宝、阿里云在内的诸多阿里系优质资源,为打造一部有质感的《小门神》保驾护航。

(图为Territory Studio执行创意总监&联合创始人David Sheldon Hicks)

就像是等待命运宣判:把样片拿给导演看,有些进了特写镜头,有些成了背景,有些就被砍掉了。

细致入微的模型设计为后期的渲染带来了巨大压力,《小门神》的制作方追光动画采用了国内最大云计算服务商阿里云的计算集群分担渲染压力。“这是艺术与技术的完美结合,我们需要像这些艺术家一样精准的驱动、调度野兽级的计算能力,将每一个细节完美的呈现给观众。”
阿里云高级产品专家丛兰兰说。

据了解,阿里云是国内最早布局影视渲染行业的云服务商,拥有完善的计算、网络、存储解决方案,能提供弹性伸缩能力的渲染环境;产品方面,阿里云提供了计算型、内存型、网络型等多种服务器规格,包括兼具“虚拟机的心脏”和“物理机的肌肉”的弹性裸金属服务器神龙X-Dragon。阿里云还通过了全球范围内的几十项安全认证,并且通过了美国电影协会认证。

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追光动画产品及技术负责人袁野表示:“每个镜头平均看过三五百遍,做动画片很单调很辛苦,是工匠手艺活。使用互联网技术,提高了我们的效率。阿里云提供的云计算服务,很好的解决了渲染所需的弹性计算资源,是目前最经济有效的方式。”

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**关键词:#科幻片# #UI#**#www.hj8828.com,设计#**

首映礼之后,阿里影业参与投资的国产3D动画电影《小门神》在全国拉开点映大幕。优良的口碑在社交网络迅速发酵:“人间小镇真的太真实了,我甚至都能闻到银幕里飘来的馄饨香”,“整个电影随便截一张图都是壁纸”。

Territory Studio执行创意总监&联合创始人David Sheldon
Hicks介绍,阿里云为其提供了基于云计算的一系列最新技术。“这样我们有更多的精力专注在动作设计、视觉效果和数字体验等专业领域创新上。同时满足了我们对于未来业务发展不断扩容和变化的需求,完成数字化创新。”

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为此,追光动画除了使用本地大规模集群外,在渲染高峰时期还使用了阿里云批量计算服务BatchCompute,将部分镜头的渲染压力分布到阿里云几千台服务器上,昼夜运转。

Territory
Studio大家可能很陌生,但《复仇者联盟》、《银翼杀手2049》、《头号玩家》、《钢铁侠》、《火星救援》等大热的好莱坞电影你一定很熟悉。这些科幻大片中充满科技感的视觉特效,就是由这家英国视觉特效设计公司完成的。3月1日,阿里云官网公布视频显示,该公司已经成为阿里云客户。

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华丽的画面背后,支持这一切呈现出来的技术因素值得关注。《小门神》中一共有1940个镜头,制作历时29个月。每一个动画师,一天只能制作一秒动画,可以说是用“人间”28800秒换来“神界”的1秒,精细到眉毛的细微肌肉变化。以场景复杂的混沌店为例,一个镜头不到4秒,却用了337天来打磨!

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▲ 另一家UI工作室CG
Bros的设计则像是蛛丝一般纤细。(来源:《安德的游戏》)

阿里云是国内第一家、也是国内最大的为动画制作公司提供渲染解决方案的云计算厂商。全球范围内,电影大片采用公共云计算渲染已成为一种趋势和质量保障。《星际迷航》、《环形使者》等均使用了云计算服务。

▲ Milano上的“录放音座”(Credit: Screen graphics by Territory for
Guardians of the Galaxy © 2014 Marvel Studio)

丛兰兰介绍,《小门神》产生的每秒GB级数据能够在阿里云的各个计算节点之间顺畅流动,几千台计算机可以有条不紊的协同完成渲染任务。由于动画制作的计算量起伏很大,传统的“渲染农场”往往闲时很闲,忙时又不够用,用公共云则可以很好的解决这一问题。

▲《机械姬》中的代码小彩蛋。

渲染时长是行业内评价三维动画画面精度的一个通用标准,即整片完整渲染所耗费的CPU核小时数。《小门神》的总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》、《超能陆战队》等好莱坞影片,达到了8000万核小时,意思是如果使用单核CPU,完成渲染的总时长将达到8000万小时,也就是说要从中石器时代一直运转到现在。

成立Territory
Studio前,David曾在《007:皇家赌场》和《蝙蝠侠:黑暗骑士》的设计团队里刷了六个月的经验,在业内有了点名气。某一天,他突然接到了一个神秘的客户电话,想请这个成立不久的工作室给一部新电影做UI设计,却并不解释这是个什么故事。大家觉得好奇,就啥也没问先签了合同。

好莱坞的驱动力更多来自于科技的创新。据悉,目前在好莱坞票房前十名中,用到特效渲染的影片比例通常能占到80%;而在中国票房前十名中,这个占比一般只有两成。眼下,以云计算为代表的中国动画工业配套体系的壮大和追光动画等成熟动画公司的崛起,正在改变这一现状。中国动画产业步入云渲染时代。

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在最后4个半月的渲染高峰时段,《小门神》最多时曾同时使用了阿里云2000多台服务器。除了大幅缩短制作时间外,丰沛的计算资源使得影片的每一帧都美轮美奂。以片中的“人间小镇”为例,片中每片树叶、每片雪花、每块青苔,都闪烁着过往动画所未曾展现的生命力与细节之美。

▲ 《复仇者联盟:奥创纪元》中的UI设计。

“每次都很紧张,就算你把剧本研究了个透,还是会在后期阶段遇上这样那样的修改。比如《奥创纪元》里就有一大堆屏幕,我们一开始是做概念设计,然后交接给特效团队,但有时候做出来的东西看着就是不对劲,所以只好返工。”

“当然,他们的看法五花八门,有时都没法统一起来。”

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在《机械姬》上映后,曾有一家公司找到Territory
Studio,想把他们设计的手机交互界面应用到产品中。遗憾的是,当前的技术还没法像电影里那样,把复杂的代码和程序覆盖在近未来风格的极简外壳下。“或许现实中的工程师们会从电影中得到启发,真的去研究设计,搞不好哪天就弄出来了呢。”


💡

镜头给操作界面来了个特写,正中间闪着一个巨大的“WARNING”,伴随着令人焦虑的倒计时。等等,左上角那个指令是做什么的?为什么这个数字停在了42%?

▲ 《火星救援》中的NASA指挥室(Credit: ScreenUI by Territory for The
Martian© 2015 Twentieth Century Fox Film Corporation)

如果要找个词形容Territory
Studio的作品,我会选择“厚实”。那些操作面板看上去就很有“分量”,无论边框线条还是符号按钮,都像是实景拍摄。

他们甚至还得到了CIA的点赞。Territory
Studio根据谷歌地图,绘制出了《刺杀本拉登》中拉登的藏匿处,又用一段直升机坠毁的在线视频,3D模拟了影片中的画面,然后在CIA指导下做了些许改动,“那个设计几乎与实际无差,CIA签字认证的。”隔着电脑屏幕,我都能感受到David对这个项目有多满意。

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UI设计并不是流水线作业,他们的工作流程一般是这样的:

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